AIでゲームを作るには?必要なツールと料金比較|Unity・Unreal・Godotと素材生成AIの組み合わせ例

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公式情報の確認日 2026/10/21

「プログラミングは少ししかできないけれど、自分のゲームを作りたい」。いまはAIを組み合わせることで、コード・3Dモデル・BGM・効果音を一人でそろえることが現実的になりました。この記事では、最初に必要なツールと料金を表で示し、そのあとで作りたいゲームの種類ごとに具体的な進め方を紹介します。

結論

はじめての1本なら、ゲームエンジンは無料で始め、AIは「コード支援」と「素材生成」の2つだけ使うのがおすすめです。

  • 2Dゲーム・軽い作品Godot(完全無料)+AIコード支援。動作が軽く、ノートPCでも作れます。
  • 3D・見た目重視Unreal EngineかUnity+Meshy(3Dモデル生成)。無料利用の条件はエンジンによって異なるため、下の料金比較表と公式情報で確認してください。

AIでゲームを作るのに必要なツール

ゲーム制作は「土台(エンジン)」と「中身(コード・素材)」に分けて考えると迷いません。

役割代表的なツール必要度無料で始められるか
ゲームエンジンUnity / Unreal Engine / Godot必須3つとも可
コードを書く手伝いGitHub Copilot、ChatGPT・Claude・Geminiなどの対話AIほぼ必須無料枠あり
3Dモデル生成Meshy など3Dなら推奨月100クレジット
BGM生成Suno など推奨無料は非商用のみ
効果音・ボイス生成ElevenLabs などあると便利無料は非商用
2D画像・アイコン画像生成AI、Canva などあると便利多くは無料枠あり

ゲームエンジンの性能比較

比較軸UnityUnreal EngineGodot
得意なジャンル2D・3D・スマホ全般高画質な3D2D・小〜中規模3D
プログラミングC#C++ / ブループリント(ノードをつなぐ方式)GDScript(Pythonに近い)/ C#
AIにコードを聞きやすいか情報量が多く聞きやすいブループリントは画像での説明が中心情報量はやや少なめ
必要なPCの重さ中重い(GPU必須級)軽い
日本語の情報非常に多い多い増えている
向いている人スマホゲームを出したい人映像の美しさで勝負したい人まず1本完成させたい人

料金比較表

ツール無料で使える範囲有料プラン商用利用
UnityPersonal:売上・資金調達が年20万ドルまで無料Pro:1席あたり年2,310ドル(または月210ドル)可
Unreal Engineゲームは売上100万ドルまで無料100万ドルを超えた分に5%のロイヤリティ可
Godotすべて無料(オープンソース)なし可
GitHub Copilot無料プランありPro:月10ドル可
Meshy月100クレジット(生成1回約20クレジット)Pro以上で増量無料はCC BY 4.0(作者表記が必要)/有料は表記不要
Suno1日50クレジット(約10曲)Pro:月10ドル(月2,500クレジット)無料は不可/Proから可
ElevenLabs月10,000クレジットStarter:月6ドル無料は不可/Starterから可

※ドル建ての料金は為替や税で変わります。Unityは2026年1月に料金改定があったため、契約前に公式ページで最新額を確認してください。

販売するなら必ず確認:BGMや効果音を「無料プランで作ったもの」は、あとから有料プランに入っても商用利用できない場合があります。販売予定のゲームに使う素材は、最初から商用利用できるプランで作りましょう。

作りたいゲーム別:AIを使った具体的な作り方

ここからは「どんなゲームを作りたいか」別に、使うツールと手順を紹介します。どれも最初の1本を想定した、小さく完成させる進め方です。

例1:横スクロールの2Dアクションゲームを作りたい

Godot対話AI画像生成AI費用 0円〜
  1. Godotをインストールし、「2D」で新規プロジェクトを作る。
  2. 対話AIに「Godot 4のGDScriptで、左右移動とジャンプができるプレイヤーのスクリプトを書いて」と依頼し、貼り付けて動かす。
  3. うまく動かないときは、エラーメッセージをそのままAIに貼って原因を聞く。
  4. キャラクターや背景は画像生成AIで下書きし、ドット絵風に整える。
  5. 敵・コイン・ゴールの順に1つずつ追加し、その都度テストする。

ポイントは一度に全部を頼まないこと。「移動」「ジャンプ」「敵に当たったら戻る」と小さく分けると、AIのコードが正しく動きやすくなります。

例2:3Dのホラーゲーム・探索ゲームを作りたい

Unreal EngineMeshyElevenLabs費用 月6ドル〜
  1. Unreal Engineの「一人称」テンプレートで始める。歩く・見回すはテンプレートに最初から入っています。
  2. Meshyで「古い木製の椅子」「錆びた鍵」など小物の3Dモデルを生成し、FBXなどで書き出して配置する。
  3. ブループリントで「鍵を拾うとドアが開く」仕組みを作る。手順がわからなければ、対話AIにノードのつなぎ方を文章で説明してもらう。
  4. ElevenLabsの効果音生成で「きしむドア」「遠くの足音」などを作り、トリガーで鳴らす。

ホラーは小物と音の質で怖さが決まるジャンルなので、AI素材との相性がよいジャンルです。

例3:ノベルゲーム・ビジュアルノベルを作りたい

対話AI画像生成AISuno費用 月10ドル〜
  1. 対話AIとプロットを相談し、分岐の数(例:エンディング3つ)を先に決める。
  2. 背景画像は画像生成AIで作り、キャラクターの立ち絵は表情差分をそろえる。
  3. Sunoで「切ないピアノのBGM、ループしやすい」など場面ごとの曲を作る。
  4. ノベル用のエンジンやUnity・Godotのノベル用アセットに組み込む。

文章はAIに丸投げせず、AIには構成の相談と推敲を頼み、本文は自分で書くと作品の個性が残ります。

例4:スマホ向けのカジュアルゲームを作りたい

UnityGitHub Copilot費用 月10ドル〜
  1. Unityで2Dプロジェクトを作り、ルールを1行で説明できるゲーム(例:落ちてくる物をよける)に絞る。
  2. GitHub Copilotを入れたエディタでC#を書くと、続きのコードを提案してくれる。
  3. スコア、ハイスコア保存、リトライの順に作る。
  4. 実機で動作を確認してからストアへの公開手続きに進む。

例5:ゲームのBGMと効果音だけをAIで作りたい

SunoElevenLabs費用 月16ドル〜

すでにゲームはあるけれど音が足りない、という場合です。BGMはSunoで「8bit風、明るい、ループ向き、歌なし」のように指定し、効果音はElevenLabsで「剣を振る音」「レベルアップの短いジングル」のように文章で作ります。販売するゲームなら、どちらも商用利用できる有料プランを使ってください。

AIでゲームを作るときの注意点

  • 素材の利用条件:Meshyの無料プランの作品は作者表記が必要です。Sunoの無料プランの曲は商用利用できません。
  • AI生成コードの確認:動いても、セーブデータの扱いや処理の重さに問題があることがあります。公開前に実機で十分にテストしましょう。
  • ストアの規約:販売ストアによっては、AI生成コンテンツの使用を申告する欄があります。

よくある質問

プログラミング未経験でもAIでゲームは作れますか?

小さなゲームなら作れます。ただし、AIのコードがなぜ動くのかを少しずつ理解していかないと、規模が大きくなったところで止まりがちです。最初はGodotかUnityの入門チュートリアルを1つ終えてから、AIを使うのがおすすめです。

Unity・Unreal・Godot、結局どれを選べばいいですか?

2Dで1本完成させたいならGodot、スマホに出したいならUnity、3Dの見た目を重視するならUnreal Engineです。どれも無料で始められるので、迷ったら2Dの小さなゲームをGodotで作ってみてください。

AIで作った素材を使ったゲームは販売できますか?

各ツールの商用利用条件を満たしていれば販売できます。特に音楽・効果音は無料プランだと商用不可のものが多いので注意してください。

Meshyの公式情報を見る 無料プランで月100クレジットから試せます

参照した公式情報

本記事は2026年10月21日時点の公式情報・料金ページの確認に基づくもので、すべてのツールを実機で試したものではありません。

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